


一、报名时间
即日起~2026年7月20日10:00
二、组队规则
1. 每个身份证号只能报名一次,无论队长或队员,都不可重复报名。若有重复报名,则视为报名失败。
2. 报名人员必须年满十八周岁。
3. 一支队伍必须组满七人(含队长),若在报名时间截止时,该队伍未满七人报名,则视为报名失败。
4. 参赛队伍入选名单公布请留意官方公告。
三、报名流程
1. 选择注册队伍将会成为该队的队长,确认后会获得队伍邀请码,请将邀请码提供给想组队的同队队员。
2. 选择加入队伍的队员,请输入由队长提供的队伍邀请码,确认填写资料正确后,即可加入队伍。
3. 查询队伍可得到目前队伍人数、名单与队伍邀请码等信息。
4. 若队员或队长要退出当前队伍,请在查询队伍页面申请退出或删除,删除完毕后,该帐号可再重新报名。
5. 报名期间,可在查询队伍页面修改个人信息,队长请在确认所有队员信息无误后再点击【确认将此队伍提交参赛】,一旦提交就无法修改或删除队伍。
四、注意事项
1. 报名角色等级必须大于200级。
2. 请准确填写报名信息,一旦提交或报名时间结束后将无法更改。
3. 各队伍的队长将自动成为队伍代表,赛事活动主要会通过队长沟通各项事宜,工作人员QQ:3855774280。
4. 报名信息提交后会由工作人员审核确认,请所有报名选手确保联系方式(QQ、电话)畅通,若无法及时联系将视为放弃参赛资格。
5. 所有报名及参赛选手必须配合官方进行身份验证,并遵守相关选手管理规范,包括但不限于信息回报、电话通话、拍照回传、视频验证等方式,若无法配合,将视为放弃参赛资格。
6. 活动奖励中的游戏道具会在活动结束后发放至报名使用的帐号,无法更换帐号。
7. 若有未尽事宜或活动内容变更,以最新官方公告为准,敬请留意。

一、线上报名
报名时间:即日起~2026年7月20日10:00
报名期间,队长和队员可以通过赛事专题页报名参赛,报名信息提交后会由工作人员审核确认。
二、线上预选
入选名单公布:2026年7月27日(预计)
线上预选:2026年8月1日~8月2日(预计)
本届选拔赛线下赛有8支参赛队伍名额,报名队伍审核完毕后,若超出8支队伍,会视情况安排预选活动,具体规则以后续公告为准。
三、中国大陆地区选拔赛线下赛
时间:2026年8月21日~8月23日
地点:上海市上海星环中心
通过预选的8支队伍,将齐聚上海参加线下比赛,争夺ROS2026中国大陆地区选拔赛的冠军奖杯。
四、全球总决赛
时间:2026年11月7日
地点:泰国曼谷
ROS2026中国大陆地区选拔赛的冠军队伍,将自动成为ROS2026中国大陆地区代表队,前往泰国参加ROS2026全球总冠军争夺赛。
五、注意事项
1. 请所有报名选手确保联系方式(QQ、电话)畅通,若无法及时联系将视为放弃参赛资格。
2. 若有未尽事宜或活动内容变更,以最新官方公告为准,敬请留意。

1. 游戏版本为Episode 20 Version。
2. 使用模式:GVG攻城模式,比赛中受到的技能伤害为现有伤害的40%(减少60%效果)。
3. 队伍组成(职业):官方将为每支队伍提供13个游戏帐号,每个帐号内有数个相同职业的角色(共13个转生3转职业),玩家从中选取7个职业参战,同队参战职业不可重复,准备时间内可调整参战职业。
4. 队伍组成(玩家):每支队伍由7名玩家组成,对战时须有5人以上参战,对战双方参战人数互不影响。
5. 时间限制:赛前准备时间为5分钟,每回合对战时间为7分钟,回合间准备时间为5分钟。
※ 实际时间分配会根据现场状况弹性调整,若提前准备完毕则会提前开始比赛。
6. 对战地图:ROS专用地图。共有10张比赛专用地图,包含2026年新增的4张地图:伟大战士殿堂、炙热的诺可罗德、寒冷的拉赫冰穴、菲依雅圣域。
7. 比赛中可使用的装备、道具等只能通过依斯鲁得岛的专属NPC购买,部分道具有购买数量上限,并且角色持有的金币有限。ROS专用道具可下载道具清单查看。
8. 武器和防具最高只能精炼到安全精炼值为止。
防具:+4
1级武器:+7
2级武器:+6
3级武器:+5
4级武器:+4
9. 3转转职时所提供的特殊道具(例如:美容笔、涂料笔、狼笛等)可通过NPC免费获得。
10. ROS服务器无法使用露天商店等技能,道具无法掉落、交易及存入仓库。
11. ROS服务器不开放卡普拉仓库,帐号内的物品无法共同使用。
12. NPC限制:技能与属性的重置NPC仅能在练习期间使用,即正式比赛时,每个角色只有一次加点机会,无法洗点,请谨慎加点。
13. 禁用技能
【大主教】瞬间移动、传送之阵、复活术、集结
【修罗】瞬间移动、传送之阵
【机匠】露天商店、武器精炼
【基因学者】露天商店、素材变化、荆棘之壁、生命体相关技能
【逐影】人孔、异次元之门、面具:忧郁、面具:不幸、胁持、后退回避
【十字切割者】后退回避
【元素使】元素分析、随机技能
【宫廷乐师/漫游舞者】羞怯一天的忧郁
【全职业】烈火战车
14. 技能调整
【符文骑士】
龙之气息:独立延迟增加至0.5秒,固定咏唱调整至1.5秒(2026年改动)
龙之气息-水:独立延迟增加至0.5秒,固定咏唱调整至1.5秒(2026年改动)
力量分享符文石:持续时间调整为30秒
【皇家卫士】
灵感:使用时不消耗经验值
【大法师】
释放:独立延迟增加至0.5秒
魔力冻结:固定咏唱调整至2.5秒(2026年改动),效果范围调整(1级7×7,2级9×9,3级11×11,4级13×13,5级15×15)(2026年改动),持续时间调整(1级10秒,2级15秒,3级20秒,4级25秒,5级30秒)
白色监狱:使用后无论成功与否都会进入冷却时间
终极念力:技能增伤倍率调整(1级1.2倍,2级1.4倍,3级1.6倍,4级1.8倍,5级2倍),会被魔法效果解除/解除技能消除buff(2026年改动)
【宫廷乐师/漫游舞者】
残响:独立延迟增加至0.65秒
【游侠】
锐利射击:独立延迟增加至0.65秒
【修罗】
罗刹破凰击:独立延迟增加至0.5秒
双龙脚:独立延迟增加至1秒
大缠崩坠:独立延迟增加至1秒
虎炮:独立延迟增加至6秒
闪光连击:独立延迟增加(1级16秒,2级13秒,3级10秒,4级7秒,5级4秒)
阿修罗霸凰拳:不可恢复SP时间调整为5秒
吸气:独立延迟增加至0.5秒
【机匠】
喷射飞拳:独立延迟增加至0.5秒
液体冷却弹:独立延迟增加至0.5秒
自我摧毁:变动咏唱增加至5秒(2026年改动)
【十字切割者】
心灵震波:独立延迟增加至0.8秒
十字斩:技能后延迟增加(1级3秒,2级2.5秒,3级2秒,4级1.5秒,5级1秒)
【大主教】
圣灵降临祈祷:可使用但复活功能无效
解除:独立延迟减少至7秒(2026年改动)
【元素使】
魔法效果解除:独立延迟增加至1秒(2026年改动)
【逐影】
面具-无知:debuff持续时间调整(1级3秒,2级6秒,3级10秒)(2026年改动)
面具-衰弱:debuff持续时间调整(1级3秒,2级6秒,3级10秒)(2026年改动)
15. 若有未尽事宜或活动内容变更,以最新官方公告为准,敬请留意。

1. 在对战时间7分钟内把对方队伍全灭,或生存的角色数较多的队伍获胜。
2. 直到对战结束时间为止,双方生存角色数相同时,判定为平局,可进行延长赛再决定胜负。
3. 延长赛由除大主教以外的6名队员参战,若原本队伍中没有大主教,被剔除的角色由该队伍自行决定。延长赛对战时长7分钟,当第一个角色被击杀时,比赛结束。如果双方未有角色死亡,则进入下一轮延长赛,各队伍再自行选择一名角色剔除,直至分出胜负。
4. 比赛仅使用官方提供的正常客户端进行,禁止改档、多开等行为,禁止使用任何非官方程序。参赛选手如需在比赛用机上额外安装其他程序,务必事先向工作人员咨询并获得许可,如果工作人员发现选手使用未经授权的程序,无论是赛前还是赛后,涉事队伍将立即被取消参赛资格,并失去所有比赛奖励,对方队伍将自动获得该场比赛的胜利。
5. 所有选手必须使用官方提供的游戏设备,不允许携带个人设备。
6. 比赛期间,各队伍只能通过队伍频道进行交流。如有角色在队伍频道以外发言,第一次给予该选手警告,第二次直接取消该选手参赛资格,其使用的角色以死亡判定。
7. 比赛期间如有角色退出队伍,视为该选手放弃比赛并踢出角色。
8. 若公会会长或队长代表宣布退出,则对方队伍以退出获胜。
9. 工作人员如发现选手不遵守比赛行程或有任何不公平行为,有权取消其出场资格。若情况严重,工作人员有权立即取消双方参赛资格。
10. 比赛过程中若有选手出现不当行为,例如:不遵守比赛规则、不礼貌发言、不配合现场管理、躲避工作人员以及工作人员认定不当的一切行为,第一次给予该队伍警告,第二次直接以战败、甚至取消参赛资格处理。
11. 所有参赛选手必须严格遵守规则。参赛队伍若不遵守规定,将视为放弃参赛权利。
12. 若出现规则中未说明的情况,或者产生任何争议,工作人员保留最终决定权。

1. 所有参赛选手必须使用ROS服务器内由系统创建的角色进行比赛。
2. 每个比赛帐号内皆有数个相同职业的角色,每场比赛都必须使用指定顺序的角色进行对战,不得中途更换。官方将为每支队伍提供包含13个转生3转职业的帐号,由各队自行选择参战职业,进入对战地图后不得变更。
3. 比赛前两天会发放比赛帐号,各队必须在比赛前为全部角色进行配置,包括属性技能加点、物品购买、加入公会、设定公会图标等,待正式比赛开始前仅有5分钟准备时间。
※ 比赛帐号发放后,即视为进入正式比赛阶段。
※ ROS服务器不开放卡普拉仓库功能,道具无法交易。
※ 角色设定期间,NPC重置功能将无法使用。
※ 创建公会所需的华丽金属要使用角色持有的金币购买。
※ 公会会长和队长不要求为同一人,但公会会长和队长必须全程参与比赛和对战。
4. 13个职业的等级设定均为BaseLV170/JobLV60,以1转职业等级50级、进阶2转职业等级70级、3转职业等级60级设定。
5. 技能点数配置:1转49点、2转69点、3转59点,共有177点技能点数(基本技能已习得9级)。
6. 每队由7名转生角色组成,可自由选择职业,但同一队伍内不得使用重复的职业。
7. 每个帐号内的一般角色可获得的金钱为2000万Zeny,总冠军赛角色可获得的金钱为2500万Zeny,请妥善使用。
8. 所有角色必须在比赛开始前完成技能与属性的设定,未能于事前设定完毕者,将被判为犯规并给予警告,警告后仍未修正完毕者则会丧失资格。
※ 尚未设定属性点的状态下,对战开始后使用傀儡师的把戏增加属性后再进行加点,将视为犯规并丧失比赛资格。
9. 若要使用逐影的抄袭技能来学习技能,必须在进入对战地图之前的练习场内学习完毕,进入对战地图后不得中途更换。
10. 若有参赛选手需准备其他职业于第二或第三回合换人物,请于赛前准备期间内先准备好自己需更换的职业,依斯鲁得岛的准备时间仅有5分钟,请参赛选手自行斟酌时间。
11. 若有未尽事宜或活动内容变更,以最新官方公告为准,敬请留意。

1. 参赛选手进入比赛场地后请遵从裁判指示入座,在裁判尚未公布比赛开始前,双手不得触碰键盘与鼠标。
2. 裁判宣布准备时间开始后,再请选手登入比赛帐号,并且听从裁判公布各队使用的角色编号。登入游戏后不可以提前使用消耗品、加BUFF,违规者将受到警告。
3. 比赛当日的公会由玩家在领取到比赛帐号后的提前准备时间内按照要求设定完成。创建公会所需的华丽金属要使用角色持有的金币购买。公会会长和队长不要求为同一人,但公会会长和队长必须全程参与比赛和对战。公会名称须依比赛规定之编号创立,公会成员只能加入比赛帐号,若经查证加入其他非同队成员,将判定丧失资格。
4. 参赛对战的公会务必准备好在ROS服务器上创建公会时所使用的公会图标,若事先未准备时,可在准备时间5分钟内制作及设置公会图标。对战开始后仍未设置公会图标的会以弃赛处理,准备时间内已设置公会图标但对战后不显示的情况除外。若公会图标有较多透明部分而被判定不适合比赛时,必须进行修改;若不服裁定则以弃赛处理。
5. 比赛开始前,各参赛队伍队长必须确认队员都已加入公会和组队,若没有完成确认,所发生的不利因素由各参赛队伍自行负责。比赛过程中如有选手未加入组队或任意退出组队,会立即判定该选手出局,若比赛结束后发现则该选手所在队伍以战败处理。
6. 逐影职业若想通过抄袭/繁殖学习技能,必须在进入对战地图前在练习准备区进行,进入对战地图后不允许更改。
7. 准备时间开始时,队长必须确认每回合比赛所使用的7个职业。一旦确认,该回合的比赛不得进行任何更改;更改只能在下一回合进行。
8. 如果参赛选手遇到任何问题(例如:软件或硬件问题),应在准备时间内告知裁判和工作人员以解决问题。破坏性行为可能会导致角色被取消资格,并且该选手将不被允许参加比赛。
9. 每回合比赛开始前,如果有更改职业的请求,队长必须先告知裁判,裁判确认后,请在依斯鲁得岛5分钟准备时间内做好准备。
10. 5分钟准备时间结束后,参赛队伍应听从裁判及工作人员的指挥,等待系统分组比赛。
11. 依斯鲁得岛5分钟准备时间结束后会全员传送到对战地图。
12. 对战开始前进入对战地图的参赛选手,不可使用隐匿、伪装等隐身的技能,被举发之参赛选手,第一次给予警告,第二次该队伍将以战败处理,请特别注意。
13. 所有队伍玩家传送到对战地图后,所有选手请勿登出或离开对战地图,系统会自动开始倒数30秒(屏幕上会显示倒计时)。
14. 比赛开始前,有连接中断或任何异常应立即报告裁判和工作人员,比赛开始后再进行问题投诉将不予受理。
15. 在比赛开始和过程中若出现异常,需要向裁判反应并得到确认后才可以重新登录。在进入对战地图过程中,若对战开始前发生异常掉线时,请向裁判反应连接异常后重新连接,而该角色直到重新连接为止到比赛开始可能会延迟3分钟;若处于对战中时,因异常掉线或错误而无法继续比赛的参赛选手则以弃权处理,比赛会继续进行不受影响。另外,异常掉线的角色重新连接成功后禁止使用所有NPC。若是因运作上发生不可预期的事件,需要延迟3分钟以上,就必须等到完全修复为止。反之因「玩家不当行为」或「非运作上的异常现象」时,延迟时间超过3分钟就会以弃权处理。若在对战开始之后(即玩家间开打之后)发生异常掉线或错误,包括电脑死机、客户端电脑异常、突然的服务器掉线、游戏内BUG等非由玩家击败的所有情况,基本上会默认以弃权处理,不过裁判有权酌情裁决重新比赛等方案。
16. 倒计时30秒结束后,双方队伍才可以移动并开始对战。
17. 如果已经进入对战地图,比赛过程中出现断线或游戏卡住导致角色死亡的情况,该选手将无法重新进入对战地图。
18. 每场比赛中,如果有角色死亡,会在死亡位置生成墓碑,必须原地等到比赛结束(7分钟时间限制强制传送,或是全部角色死亡)。系统显示记分板结果后,会将所有玩家一起传送回依斯鲁得岛,请勿自行退出赛场,否则视同离场弃权。
19. 在对战时间7分钟内把对方队伍全灭,或生存的角色数较多的队伍获得该回合胜利。
20. 直到对战结束时间为止,双方生存角色数相同时,判定为平局,可进行延长赛再决定胜负。延长赛由除大主教以外的6名队员参战,若原本队伍中没有大主教,被剔除的角色由该队伍自行决定。延长赛对战时长7分钟,当第一个角色被击杀时,比赛结束。如果双方未有角色死亡,则进入下一轮延长赛,各队伍再自行选择一名角色剔除,直至分出胜负。
21. 若出现规则中未说明的情况,或者产生任何争议,工作人员保留最终决定权。