RPG大作《仙境传说》有大量灵活实用的小技巧,为了帮助初入《仙境传说》的初心者们,小编为大家整理了其中最适用于萌新们的部分,希望为大家带来帮助。
施法:在法术放出来,人物开始施法动作的瞬间点地图任何地方,人物就会跳过施法动作直接朝点的方向移动,法术也会释放出来。同时演化的施法跳移:被怪追的时候先点地图任意位置(当然别朝怪跑……)然后同上,法术施放完以后会瞬间移动到先前点的位置。
冰墙:在怪物移动方向上放冰1墙将怪卡住,具体方法如下:
怪物移动速度: 冰墙放置地点:
快 怪物前3-4格
中 怪物前2-3格
慢 怪物前1-2格
极速 什么?你卡成功了?老婆~~~快出来看上帝~~~
弓箭:射一箭,在拉弓瞬间马上移动,人物会移动,而且在原来站的位置会凭空自动射出第2箭。很方便的技巧。
潜地:潜地瞬间点任意位置,取消潜地后立刻再潜,再取消可以瞬间移动,逃跑专用。
雷鸣:雷鸣咏唱快结束时(至于快结束是什么时候请自行实验)释放冰冻,那么雷鸣放出去后角色会不移动立刻在原地释放冰冻,不管怪被弹多远也可以打到(除非有墙挡住……)。另外解释一下为什么雷鸣会哑弹--如果怪物被雷鸣弹开的方向上有障碍导致雷鸣连一格也无法将怪弹开就会出现哑弹。
加速:加速后立刻使用苍蝇翅膀,那么只要一直在同一地图(即没有过地图),就永远处于加速状态。
泥沼:被泥沼的怪即使离开泥沼的区域,也会处于泥沼状态(速度,dex,agi减半)直到时间结束。pk时对人除外。(另外现在在pk场外泥沼已经对玩家不产生影响了,大家可以不用躲啦)
陨石:有墙的地方陨石不会落下来,所以狭窄的地方陨石不好用。另外万望高手给个陨石的魔攻计算来(一颗的)。
暗壁:对魔法无效--我对这点十分没有语言。在暗壁状态下的自然miss不算入暗壁的效果(例如:暗壁最大miss数为8次,人物自然miss数为3次,那么人物一共成功回避次数为8+3=11次)