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    战死者之墓附魔

    附:战死头制作

    一、附魔简介

    战死头可附魔二、三、四插槽,附魔时需要材料怨念碎片,初始化时需要材料邪念碎片,两种材料为战死者之墓魔物掉落。

    1.附魔一阶段:消耗怨念碎片*10,在第四个插槽上随机附魔1~5素质点(str/agi/vit/int/dex/luk)。

    2.附魔二阶段:消耗怨念碎片*10,在第三个插槽上随机附魔1~5素质点。

    3.附魔三阶段:消耗怨念碎片*10,在第二个插槽上随机附魔1~5素质点或1级特效(霸气/魔精/金刚/锐气/精弓/博爱)。

    4.附魔强化:成功附魔出特效时,可进行附魔强化,提升特效等级;强化失败时,特效等级下降1级,例如:3→4强化失败时,特效等级降为2级,但1→2强化失败时例外,特效等级维持1级。

    5.附魔重置:消耗邪念碎片*10,清空所有插槽的附魔,不会失败,插入的卡片不受影响。

    NPC 彷徨的邪念
    坐标 战死者之墓(lhz_dun_n 134/265)
    附魔消耗 附魔一阶段:插槽四 怨念碎片*10
    附魔二阶段:插槽三 怨念碎片*10
    附魔三阶段:插槽二 怨念碎片*10
    升级特效 1→2 怨念碎片*20
    2→3 怨念碎片*40
    3→4 怨念碎片*50
    4→5 怨念碎片*70
    5→6 怨念碎片*100
    6→7 怨念碎片*150
    7→8 怨念碎片*250
    8→9 怨念碎片*500
    9→10 怨念碎片*1000
    附魔重置 邪念碎片*10


    二、附魔材料兑换

    附魔材料兑换
    兑换NPC 资深冒险家
    坐标 里希塔乐镇(lighthalzen 319/213)
    兑换物 兑换材料
    怨念碎片 能量碎片*666
    邪念碎片 能量碎片*50
    勇士的意志 能量碎片*200
    血的饥渴 能量碎片*200
    亡者的寒气 能量碎片*300
    能量碎片 堕落的能量碎片*50
    能量碎片 不祥的能量碎片*500
    能量碎片 不安的能量碎片*500
    能量碎片 微弱的能量碎片*1000
    能量碎片 寂静的能量碎片*2000


    三、附魔特效参考

    等级 霸气 魔精 锐气 精弓 金刚 博爱
    1 ATK+3%
    HIT+3
    MATK+3%
    固定咏唱-0.1秒
    暴击伤害+10%
    CRI+3
    弓箭伤害+4%
    增加攻速(攻击后延迟-1%)
    MHP+5%
    DEF+15
    治愈量+5%
    MDEF+3
    2 ATK+6%
    HIT+6
    MATK+6%
    固定咏唱-0.2秒
    暴击伤害+20%
    CRI+6
    弓箭伤害+8%
    增加攻速(攻击后延迟-2%)
    MHP+10%
    DEF+30
    治愈量+10%
    MDEF+6
    3 ATK+9%
    HIT+9
    MATK+9%
    固定咏唱-0.3秒
    暴击伤害+30%
    CRI+9
    弓箭伤害+12%
    增加攻速(攻击后延迟-3%)
    MHP+15%
    DEF+45
    治愈量+15%
    MDEF+9
    4 ATK+12%
    HIT+12
    MATK+12%
    固定咏唱-0.4秒
    暴击伤害+40%
    CRI+12
    弓箭伤害+16%
    增加攻速(攻击后延迟-4%)
    MHP+20%
    DEF+60
    治愈量+20%
    MDEF+12
    5 ATK+15%
    HIT+15
    MATK+15%
    固定咏唱-0.5秒
    暴击伤害+50%
    CRI+15
    弓箭伤害+20%
    增加攻速(攻击后延迟-5%)
    MHP+25%
    DEF+75
    治愈量+25%
    MDEF+15
    6 ATK+18%
    HIT+18
    MATK+18%
    固定咏唱-0.6秒
    暴击伤害+60%
    CRI+18
    弓箭伤害+24%
    增加攻速(攻击后延迟-6%)
    MHP+30%
    DEF+90
    治愈量+30%
    MDEF+18
    7 ATK+21%
    HIT+21
    MATK+21%
    固定咏唱-0.7秒
    暴击伤害+70%
    CRI+21
    弓箭伤害+28%
    增加攻速(攻击后延迟-7%)
    MHP+35%
    DEF+105
    治愈量+35%
    MDEF+21
    8 ATK+24%
    HIT+24
    MATK+24%
    固定咏唱-0.8秒
    暴击伤害+80%
    CRI+24
    弓箭伤害+32%
    增加攻速(攻击后延迟-8%)
    MHP+40%
    DEF+120
    治愈量+40%
    MDEF+24
    9 ATK+27%
    HIT+27
    MATK+27%
    固定咏唱-0.9秒
    暴击伤害+90%
    CRI+27
    弓箭伤害+36%
    增加攻速(攻击后延迟-9%)
    MHP+45%
    DEF+135
    治愈量+45%
    MDEF+27
    10 ATK+33%
    HIT+30
    MATK+33%
    固定咏唱-1秒
    暴击伤害+110%
    CRI+30
    弓箭伤害+44%
    增加攻速(攻击后延迟-10%)
    MHP+55%
    DEF+150
    治愈量+55%
    MDEF+30